大乱斗泽拉斯符文,lol泽拉斯技能

发布时间:2025-05-22 17:46:37 浏览:4 分类:手游攻略

大家好,今天给各位分享大乱斗泽拉斯符文的一些知识,其中也会对lol泽拉斯技能进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、LOL泽拉斯怎么做

冷门英雄远古巫灵-泽拉斯现在很少有人愿意玩他了,不过自从爆出泽拉斯重做消息后这位超级炮台终于是要出山了,今天小编就为大家带来了极地大乱斗远古巫灵-炮台泽拉斯出装,让大家了解这位全联盟射程最远的AP法师。

远古巫灵-泽拉斯

极地大乱斗远古巫灵出装思路:

这位炮台法师本身技能耗蓝不太高,但是也不太低,所以还是推荐玩家朋友先出一件回蓝装让远古巫灵可以持续POKE,毕竟大乱斗地图中对峙期间还是以消耗为主;

远古巫灵泽拉斯开启W后可以增加法术穿透,所以在保证泽拉斯法强的前提下增加法术穿透可以很有效的提高泽拉斯的输出,法术穿透较高的泽拉斯完全可以无视对面英雄的魔抗装。

符文生物-泽拉斯

极地大乱斗泽拉斯出装顺序:

出门装推荐大圣杯+法强书

+蓝药的组合,前期法强书只是为了增加泽拉斯前期的法术强度,稍微提高他一点输出,小圣杯

+冷却书

合成的大圣杯

被动在泽拉斯击杀敌人或者或者助攻时回复一定量的蓝量,这样就可以很好的解决泽拉斯蓝量问题,在对峙期就可以无脑的POKE敌人了;

下一件装备直接推荐小棒

+大棒

合成的大帽

子,这件装备可以最大程度上的增加泽拉斯的法强从而提高泽拉斯的技能伤害;如果前期经济不够的话可以考虑直接出小面具,然后用小面具

+法强书合成大面具

,这件装备不仅可以附带生命值百分比伤害,装备提供的法术穿透对泽拉斯的加成也是相当明显的;

下一件装备推荐泽拉斯核心装备之一小棒

+法强书

合成的法穿杖

,这件装备提供的35%法术穿透配合泽拉斯W技能完全可以让你无视对面所有人的魔抗;

最后一件装备还是出一件防御装大棒

+探索者护臂

合成的中亚

,虽然泽拉斯开启W后变身炮台施法距离很远,但是无法移动的缺点很容易让他成为敌人集火的目标,中亚2.5s小金人特效则可以在关键时候帮助泽拉斯保住自己的命。

极地大乱斗远古巫灵泽拉斯出装:

二、只玩大乱斗的人是什么心态

本文首发于微信公众号“BB姬”(bibiji300)

mumu丨文

作为S8世界赛冠军、LPL春季赛冠军,iG的队员一直是玩家热衷的话题。

特别是看完S8上TheShy的表演后,不少人的脑海中,也迸发出了一个百思不得其解的问题:

“为什么这个男人这么强?为什么iG全员这么莽?”

大家仔细研究他平时战绩后发现,TheShy非常的与众不同。

别的职业选手在练手感靠打韩服高端排位,他却特别痴迷于打大乱斗……痴迷到战绩记录整页都是大乱斗的程度。

甚至在the shy的带领下,最近iG疑似染上了“大乱斗瘾”,连宝蓝都改名“大乱斗皇帝”。

看到iG队员这么痴迷大乱斗,人们难免会让人浮想联翩。

想像一下,在4个队友技能普攻之下还能抢到补刀稳定发育,在5个敌人的枪林弹雨之下还能闪转腾挪拉扯空间……难道这就是世界冠军的独家训练方式?

这么一听,好像还挺有道理。

从TheShy打大乱斗只带闪现、净化,不用雪球这点似乎也提供了佐证。

iG“全员莽夫”的秘诀终于找到了!大家讨论的热火朝天,许多人在大乱斗里寻找“ shy爹”一打五的感觉,想要锻炼一身又刚又秀的逆天操作。

就连BB姬编辑部也一时手痒,这两天午休都开始打大乱斗了。

结果沉迷大乱斗后的姬哥再次回归排位,分享了他用血与泪换来的宝贵经验:“补刀超级烂,有眼忘记插,打团瞎比冲,满脑子的都是大乱斗玩法,对线根本就一塌糊涂”,最后还不忘提一句“真香”。

明眼人还是能看出来,其实大乱斗并没有大家说的那么玄乎,TheShy打大乱斗纯粹出于兴趣——因为大乱斗是真的好玩。

“大乱斗是真的好玩”

2019年的现在已经很难考证,大乱斗模式究竟起源于具体哪个游戏。

在早期War3 RPG地图中,你可以找到各类双方在地图中央乱斗的对抗地图,甚至就连Dota1也能通过指令实现单路大乱斗模式。

如今大乱斗模式已成为一个常见的娱乐模式,不管是端游、还是手游MOBA,在不同的游戏里都能看到它的身影。

就算是《风暴英雄》里的正常对局。

很多人在出兵线前,都会不管三七二十在中路打起5人团来。

这种不自觉的大乱斗行为,似乎已经刻印在每个玩家心里。

《英雄联盟》与大乱斗模式,可以说是渊源颇深。

游戏最早在2013年就加入了大乱斗模式,甚至现在LOL的标志吉祥物“魄罗”,都是在设计极地大乱斗时诞生的意外产物。

——原本拳头设计团队只是想添加一些可爱的事物,来抵消掉嚎哭深渊冰冷严峻的气氛。于是他们从石山羊、驯鹿和北极熊身上寻找灵感,以此为基础设计出了“魄罗”这种能在极地严寒下生存的、毛茸茸的萌物。

不过“极地大乱斗”这个天生自带娱乐光环的模式,一直以来都不被玩家所重视。很多人遇见大乱斗玩家反而会奇怪:“那些只玩大乱斗的人是什么心态?”

直到近两年,很多大学时代在S3、S4入坑的老玩家已经走进社会工作。对于他们来说,每天下班回家只想快乐游戏,没有什么段位梦,也不想看见队友嘴臭互喷。

但这游戏也太难了,到处都是“儒雅随和”的老哥。要是一个铁分奴,屏幕里打字好言劝架,屏幕外自己心态爆炸的场面见得多了,也难免会自暴自弃。

大乱斗不一样。

本来打大乱斗就是图个节奏快、打起来轻松。

就像我打大乱斗的原因就很简单,因为我玩ADC不会补刀,玩辅助不会插眼,玩中单总是被抓到死,玩打野打不过野怪……大乱斗多好,见面就是打架,不用慢吞吞地对线发育,也不用一直紧张兮兮地补刀。

大家都是抱着来娱乐心态进游戏的。20分钟一把,输了就输了,完全没有心理负担。你很少会在大乱斗里遇到一言不合送人头的队友。偶尔能玩玩平时很难见到的骚套路、骚符文。

所以,极地大乱斗这一模式反而成为了部分玩家的最爱,很多人一打就是一宿,完全不带停的。

很多人印象里觉得玩大乱斗没技术,主要还是因为游戏的随机性。

最早大乱斗模式的英雄池是从周免、已有英雄里随机一个。这也让游戏充满了不确定性。

毕竟有人喜欢法师英雄远程Poke消耗,有人喜欢AD射手在刀尖上游走,还有人喜欢近战兄贵在战场七进七出……

尽管拳头贴心的给了有限次数的骰子重随机会,但这终究还是个看脸的游戏。简单来说,一个好阵容出门就基本赢了一半。(输了也可以甩锅阵容不好)

这也是大乱斗的特殊之处。

《英雄联盟》这个游戏已经走过九个年头了,拳头的重心从来没有变过,一直放在5v5的召唤师峡谷。大乱斗模式只是闲暇娱乐的锦上添花。

在新英雄不断推出、旧英雄重做的过程中,任何召唤师峡谷的改动都不可避免的会影响到大乱斗的平衡。在不同的地图生态下,以不同英雄的强势弱势表现出来。

强势英雄例如贾克斯、韦鲁斯、泽拉斯、杰斯、拉克丝、金克斯等等……这些“斯”字辈的英雄常年在极地大乱斗的表现“恐怖如斯”。

也有反向被削弱的,比如寡妇这样的英雄技能机制偏向偷袭、爆发,在大乱斗就很难发挥出技能特点。还有类似翠神这样,因为缺少野怪机制而在大乱斗里变成废物英雄的。

这也催生出了一种特别的小号产业链:

很多人专门注册一个小号,买的都是在极地大乱斗中强势的英雄,保证每次都能大概率随机到高胜率英雄。

尽管玩大乱斗本来就图个爽快,可以在不用纠结胜负的情况下,享受多样的英雄联盟角色。但是谁又会拒绝让自己赢得更爽快些呢?

拳头显然也了解到这种情况。

随着这两年大乱斗玩家越来越多,他们针对性的进行了一些更新:

比如在8.11版本后,大乱斗的英雄池变成了已有英雄+上三周周免英雄,也就是将近42个,再也没有了大乱斗小号的说法。

一系列调整英雄伤害、符文效果,添加大乱斗专属召唤师技能、专属装备的更新,让大乱斗开始越来越脱离原来的召唤师峡谷,成为了两个完全不同的游戏。

拳头甚至在最近的更新中尝试过加入Ban选制度,不过很快就被移除了。

大乱斗发展这么多年下来,如何平衡娱乐性和公平性是从前现在、乃至今后一直会存在的问题。

不是人人都能像TheShy那样厉害,不是人人都有一个好的上分心态,但至少来一局大乱斗总没错。

END-

本文首发于微信公众号“BB姬”(bibiji300)

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