英雄联盟:打肉用“穿甲流”好些还是“暴击流”

发布时间:2024-05-16 08:00:01 浏览:82 分类:手游攻略

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下英雄联盟:打肉用“穿甲流”好些还是“暴击流”的问题,以及和英雄联盟加伤害的装备是什么的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、英雄联盟:打肉用“穿甲流”好些还是“暴击流”

英雄联盟射手有三种流派可供射手们挑选,一特效流,二暴击流,三穿甲流,特效流不用多说,条件较为苛刻非所有ADC通用,而后两种穿甲和暴击流凭借平A和技能就能有效将伤害输出,所以也是射手们通用的出装流派。不过一直有争议的是,这两种流派谁对坦克能造成更多伤害呢?

打肉特效流最快,暴击次之,穿甲再次。穿甲流

理论上来说,穿甲属性通过是无视目标一部分护甲来获取更多伤害,使自身的伤害尽可能百分百输出,是攻击力极致化的属性。比如300的攻击力,原先攻击200护甲(70%)单位只体现90的伤害,而有了众多穿甲后呈现的伤害将接近300,不仅如此,穿甲属性适用于技能,凡是物理输出的英雄,穿甲都可增益其伤害,缺点是依赖技能输出,攻速极慢。

优势:便宜,成型快,高爆发

弊端:输出曲线起伏较大

暴击流

暴击流涉及到攻速暴击与部分穿甲(穿甲弓),虽然大部分技能无法通过暴击来增幅,但有着大量攻速的帮助下,伤害比穿甲只高不低。暴击的核心是无尽,被动使平A伤害强化2.25倍,外加不俗的攻速加成,或许短时间内爆发没穿甲那么高,但穿甲比较吃技能,技能一旦进入CD输出立马就哑火了,反观暴击流输出稳定,刀刀暴击,综合下来自然是暴击装更胜一筹。

优势,伤害高且稳定

弊端:装备贵到人想吐,发力太慢。

二、英雄联盟AD卡莎,第一件装备应该出岚切还是魔切

这个就看当时的游戏局面了,一般我会在逆风的时候先做魔宗,因为逆风肯定要避免发生火拼,女神泪能有效的控制蓝量,清兵的同时叠层数,这样为中期团战做准备。要是顺风的话肯定岚切了,配合伤害去打出更大的优势,毕竟魔切会有一定的成型时间,顺风就要把优势放大,滚雪球,这样才能把控局面。所以先出什么也是看情况而定的。卡莎还是我比较喜爱的AD之一。

三、《英雄联盟》中出三相,吸蓝刀的武器该怎么克制

武器大师是上路的热门英雄,虽说在近期8.24版本武器的R技能被动伤害遭到了削弱,不过这类数值调整的平衡对于英雄本身还是没有什么太大影响的。今天丁丁老师就来和大家聊一聊如何应对吸蓝刀+三项的武器

首先我们要来说一说这类武器的强势之处,三项是武器大师必备的装备之一,大部分玩家都会选择首件装备出三项,其原因在于三项对于武器的加持很高,不管是攻速、CD、蓝量、提升伤害还是加速,对于武器这类需要走A的英雄而言,都是不可或缺的。

而吸蓝刀这件装备在重做以后也相当于是对武器有了不小的加持,吸蓝刀可以为武器提供伤害、回蓝,最关键的一点在于在开大招的时候,每一次平A都可以减少小技能的CD,这一点对武器而言至关重要,以至于我们经常可以看到一个出了吸蓝刀的武器在开大后能一直顶着E技能并且拥有高机动性。

说完了武器的强势之处我们再来说一下如何应对这样的武器

这里我们先说明一下,就是尽可能不要去相信那个OP.GG那个网上说的克制英雄推荐,举个例子现在中路不管是什么英雄他上面都会让我们用时光和克烈去克制,试想一下中路有多少克烈?能玩好时光的玩家有几个?而且时光你没有好队友拿什么赢?

所以对于那个网站给出的数据英雄,我们不能不信,但也不能全信,就比如现在上面推荐克制武器的英雄里有个吸血鬼,武器前期控一波兵线就能打出吸血鬼点东西出来,可能是个tp也可能是个闪现,当然了第一波肯定能打出个W来。

第一位:炼金术师辛吉德

英雄联盟:打肉用“穿甲流”好些还是“暴击流”

打武器这类英雄,就需要偏向于团战的英雄,炼金属于一个万金油英雄,其对线能力非得的无赖,不管对上什么英雄我们都能平稳发育,而且拥有不错的运营能力以及支援能力,最后一点在于我们是输出手段时间技能魔法伤害,这样一来武器的E对我们没有太大的影响。

前期开着Q过去把武器背回来换血非常无赖,并且炼金属于一个坦度比较高的英雄,武器打我们一套我们还是可以吃得消的。

而就团战而言,炼金的容错率以及功能性要比武器强的,我们的坦度要超过他可以吸收更多的伤害,其次我们在拥有装备加持后可以打出AOE的百分比魔法伤害,团战七进七出非常的无解,而武器这样的出装面临最大的问题就在于坦度低,如果在大招持续时间里不能把团战打赢,那么后面就比较难打了。

如果武器单带呢?也很简单我们炼金的推线能力还是很快的,和武器打牵制也是不怕他的,注意这里只推线清兵,不要和他真打,推两波线直接往正面战场走,敌方肯定会为武器打牵制,以至于会在中路集结。

我们要做的就是开着大开疾跑,直接把对面C位给背回来,然后赶紧撤,队友一般看到这种情况都会下意识的跟着我们上,他们家少人,而且我们吃掉了团战中的第一波伤害,所以团战还是比较容易赢下来的,而武器这个时候应该刚刚摸到我们的塔,他们正面团战输掉了,他一个人怎么可能拆赢我们整个团队?

符文方面

老丁给大家就推荐这一套符文吧,目前属于炼金的主流符文,艾黎可以配合我们的毒气打出更高的伤害,而时间药水可以为我们提供移动速度,如果大家想要提升推线能力的话,可以把未来市场换成小兵去质器。

出装思路

炼金的出装相对固定,三件套就是正义荣耀+大面具+冰杖,这样的炼金有输出而且团战功能性强跑得还快。

不过我们要提一下就是关于戒指的出数,很多炼金玩家喜欢前期出4个戒指,说真的老丁挺疑惑的,因为一个戒指就能提供百分之二十五的血药加持效果,4个是百分之百但一个戒指就要花费我们350块钱,所以老丁建议大家出两个戒指即可,后面赶紧做布甲鞋,因为有了布甲鞋我们就可以更好的抗住武器的伤害,布甲鞋做完可以考虑做小面具或者小冰心。

第二位:熔岩巨兽墨菲特

就不给大家整哪些个麻烦的英雄了,其实老丁想了很多英雄,比如塞恩、鸟姐、凯南或者说是厄加特,但是这类英雄都比较麻烦,鸟姐需要打压制打节奏,凯南需要打控线打团战,塞恩需要中期跟着团找机会,而厄加特只要前期控不好线那么线上直接就炸了,三只手。。呵呵,没个100场不要玩。

最终老丁决定就给大家推荐墨菲特了,武器打石头本身就不算好打,只要石头人1级2级不去作死,那么越往后武器就越着急,因为石头人属于强开的英雄,他的强开手段比塞恩、凯南更直接,以至于武器根本就不敢去单带,而跟着团石头人的功能性也要优于武器的,以至于这就让武器非常难受。

符文推荐:

目前石头人的符文选择上比较多,不过老丁认为既然想上分那么我们就应该打的中规中矩,这套符文属于偏向打线的符文,并且石头人的Q可以完美触发彗星,我们可以利用高级的Q配合彗星打伤害,不过这里需要注意一点就是1级2级千万不要傻乎乎的用Q把自己的蓝用光了,我们前期还是需要抗压的,他跳上来我们就直接QE往回拉即可,没有E的武器对我们够不成太大的威胁,所以一定要以补刀为主消耗为辅。

出装思路

石头人也是需要打攻击特效的英雄,所以尽可能的出一个冰拳,三项太贵了所以不推荐大家出,我们第一次回家可以先做小冰心从而提升我们的蓝量,后面出布甲鞋提升我们的抗性,再往后就是小日炎增加血量,三件套出完以后可以考虑出一些AP加成的装备,从而提升我们大招的伤害,更好的打赢团战。

注意:前期一定要控蓝,其次不要去作死,让武器先A兵,不然兵线控不住前期被打掉太多血量我们对线期就直接炸了!