梦幻西游打书技能冲突,召唤兽打书技巧
大家好,今天来为大家解答梦幻西游打书技能冲突这个问题的一些问题点,包括召唤兽打书技巧也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、梦幻西游召唤兽技能的位置为什么有时在变,这跟打书有什么关系
20亿MHB作为研究费用所得到的宝宝打书经验,不敢说权威,却颇具代表性,正所谓实践代表真理.
先排弃目前的一些比较流行的说法:
1.宝宝打书要看时辰.可以很负责任的告诉大家,宝宝打书和时辰无关.
2.宝宝打书要看地点.可以很负责任的告诉大家,宝宝打书和地点无关.
3.高级兽决顶相同技能的低级兽决几率大.可以很负责任的告诉大家.宝宝打书和高低互顶无关.
4.各种吸收兽决与其他兽决一样只是代表一个技能而已,所以可以很负责任的告诉大家.不存在吸收兽决不容易打掉的问题,换句话说没有哪种兽决是不容易打掉的,顶掉技能和技能的类型无关.
那么好了排除这些以后我们慢慢探讨宝宝打书到底能不能不再象猜大小一样闭上眼睛碰运气呢?有没有可以让我们有或多或少的掌控呢?答案是确定的,有!
宝宝打书就是梦幻程序的计算.我们抛开这些复杂讨厌的公式不说,用简单的句子和大家讨论概率的问题.举例说明:一个4J幽灵,技能排列是死亡高反鬼魂高飞,打高毒顶掉其中一个JN的几率为25%.在大量的实践证明得到的答案却不是这样的,那么顶掉每个JN的几率是多少呢?比较贴切的是5%掉死亡,50%掉高反,30%掉鬼魂,15%掉高飞.看到这样的比例后我们就可以大大降低顶掉死亡的几率.以上这些只是宝宝打书中最基础的东西,经常给宝宝打书的朋友,应该有所感觉.好了我们接着往下讨论,假如高毒顶掉了高反,假设目前技能排列为死亡高毒鬼魂高飞,那么打下一本兽决顶掉高毒的几率也是最大的,一般打完第一本书其他技能位置不变的情况很少出现。常见的是打完高毒后技能排列为死亡鬼魂高飞高毒。这只是打书变化的一种,也是最为常见的一种,如果在实际打书中出现的这样的排列,那恭喜你,可以继续给宝宝打书。
小结:很大程度上宝宝技能位置的第一个与最后一个不容易打掉,当给宝宝打了一本书时,如果必要技能位置不变,其他技能有所改变的话,可以继续打书,必要技能打掉的几率是最小的.
打书过程中会遇到的另外一种情况,也拿上面的幽灵做例子,如果上高毒后技能排列为死亡鬼魂高飞高毒继续打书高幸运.打完后技能排列为死亡高幸运高毒鬼魂.高幸运顶掉了高飞,第三位置提到了第二,高毒顺势提到了第三,鬼魂被挤到了最后,死亡位置不变.我们再打第三本书高神佑,打完后高神保顶掉了第三位置的高毒,其他技能位置不变,排列为死亡高幸运高神佑鬼魂.显然这样的宝宝是我们不能接受的,再打第四本书高毒,高毒顶掉了高幸运,其他JN位置还是不变,排列为死亡高毒高神佑鬼魂.如果出现了这样情况我们称之为短暂循环,再上第5本书的时候,四个技能顶掉几率就会发生变化,20%掉死亡 10%掉高毒 40%掉高神佑 30%掉鬼魂,再打三技能宝宝时候这种现象表现的最为直接,导致结果为这本书顶了上本书,下本书又顶了刚打上的.这种循环是短暂的,在顶掉相同3本书后,循环结束,很大几率会顶掉其他的技能.这就能看出了网易编程的一个思路,多技能宝宝打书势必会经过若干个循环,目的是增加难度,浪费更多的书.也就是大家平时说的,宝宝打书就是砸钱,钱砸多了自然就出的原因,假如没有这样的循环,宝宝打书将会容易很多,也就体现不出好技能宝宝的珍贵.所谓事情都有好环两个方面,当我们认识到有这样的循环,那我们就有目的的去加以避免,就不会再象猜大小一样的赌博.
在游戏中,很难看到一个人在很短的时间内把宝宝技能打好,当然也有一次费了很多书打好的,经常会看到经过了很长的时间终于打好了一个宝宝,其实这是网易给我们留了一条路.大家一定会发现维护后宝宝的技能位置改变了,对了就是这样,维护后宝宝以前的循环结束,技能位置重新排列,顶掉的技能位置比率恢复,打书将会进入下一个循环,不好的技能在维护后改变到了好的位置后,那么我们就能把握住在最有利的时机打书,争取把风险降到最低.在重新排列的过程中不知道大家有没有注意到位置靠前或者靠后的技能一般会是比较贵的兽决,比如前面高级比杀,后面高级隐身等.按照前面的打书几率来说,这些位置在出现循环前是最不容易被顶掉的地方,这算是网易有点人情味吧.
小结:多技能宝宝打书会进入若干个循环,循环现象体现在来回顶掉刚上的兽决,其他技能位置并不改变.当一个宝宝进入短暂循环后,顶掉相同2-3本书后循环将要结束,其他位置技能都有可能被顶掉,顶掉的几率发生变化,第一位置和最后位置不容易顶掉不再成立.在给带有死亡华山夜舞等没有此类兽决宝宝打书的时候,特别注意此时再打书将会非常危险很大可能将其顶掉.我们的办法是等维护后技能重新排列,循环结束,位置顶掉几率恢复后,看这时是否是想要顶掉的技能在好的位置,再选择是否进行打书.
宝宝打书是网易的一个特定的程序,象孩子打书最后的两个技能是特技书技能和师门技能,无论你如何打书最后这两个技能是不会掉的,这就是程序规定死了,顶掉它的几率为0.普通宝宝的位置几率也是存在的,在里面又增加了很多循环变化,如何把握网易程序的设计思路,将是我们重点研究的方向,宝宝打书不是简单的碰运气,能够尽可能的去遵循,就能把被动变主动.
总结:1.宝宝打书的时候要考虑技能位置排列
2.没有产生循环前每个位置顶掉的几率是不一样的.
3.出现循环后,节省兽决的方式是等待维护后再判断是否打书.
4.每周维护后技能位置或许会发生改变,如果不改变,上周的循环照常结束.
二、梦幻西游中 BB打书掉技能 有什么规律
每个人对于打书都有自己的理解和方法,这里我只是把自己的一些方法归类。由于资料太多而且有点乱,因此整理出来比较困难,通过几天的整理现将相关打书秘籍公布如下,以享大家:(毕竟打书这个活是计算概率的事情,可能大家会看不太懂,请见谅)打书成功秘诀:经验+概率计算+运气+MHB+胆量在这里要指正大家打书时的一个误区:给BB打书顺序的选择不要考虑书价格的高低,很多人认为高比应该是最后一个打的技能,原因我想大家都知道高比最贵,但在这里我要告诉大家,这个想法不一定准确,因为往往高比打下去以后后面的技能才可能出现一定的先后顺序,因为高比这个技能就象是领头羊一样。我个人的打书习惯一般是高比是在最后第3本打的、高隐是我最后一本打的(不知道大家注意到没有很多隐身BB中高隐一般都是在最后一个技能位置上出现),不过这个也不是绝对因为要看你后面打的高书的类型。具体大家可以看下去:一、梦幻中BB的技能一般分为攻击类技能、防御类技能和辅助类技能,具体如下:攻击类技能:高比、高偷、高夜、高强、高飞、高连、高毒、高反击、善恶、惊心、死亡、夜舞、力劈、高魔心、高法连、高法爆、高法波和大法、单法技能防御类技能:高幸运、高反震、高再生、高否定、高防御、高招架、吸收类技能辅助类技能:高区、高神游、高隐、高神迹、高感知、高冥想、高慧根、高永恒、高鬼魂、高精神。按照一般性的规律:相同技能类型的高级技能顶掉相同技能类型的低级技能概率较小(比如:攻击类容易顶防御类和辅助类技能、辅助类技能容易顶攻击类技能),不过在这里要特别注意的是:同一中技能的高级技能和普通技能基本不可能出现顶掉的概率(比如:高比基本不可能直接顶比杀、高法爆基本不可能直接顶法爆)这个方法的实行性:比如你有BB目前的技能情况是:高比、高区、高强、高隐和普通的偷袭,如果在这个时候你直接打本高偷,这样基本不会出现直接顶掉普通偷袭,相对比较安全的打书方式是:先打本其他的辅助技能比如高感知,这样就有比较大的几率顶掉普通的偷袭,如果成功的话你这个,你这个BB也基本能够使用了,如果想再次打本高偷也可以不过你要继续往下看了。哈哈!二、梦幻中BB技能一般先后顺序。这里所指的技能的先后顺序指的是在身上看BB技能的情况,而且一般是成品的BB或者技能位置相对稳定的BB而言,也就是说如果BB在身上看技能位置的先后顺序还没有达到以下要求时,打书的时候参考的依据不是非常打。高比-高敏捷-高幸运-高偷-高夜-高强-高吸血-高连-高毒-高神-高飞-高感知-高隐-高区,这个是BB一般的技能先后顺序。(可能不是非常全面大家可以到17173上面去参考一下不过要注意17173上面BB技能顺序是指在身上看技能位置先后和别人发过来看BB技能位置先后为准,如果别人摆摊放着看技能位置和在店里看技能位置不作为参考的依据)比如:你给BB打高比的时候基本上高比会出现在BB技能的第一个,如果你的BB没有高敏捷和高幸运时。你打本高偷一般会顶掉高比后面一个技能。如果你打高夜一般会顶掉高偷后面一个技能或者高强前面一个技能。如果高偷是你BB的第一个技能,在你打高比的时候很可能顶掉最后一个技能。(这里所提到的技能位置的先后是根据在身上看BB技能的位置而言的)三、如何给BB打书的技巧一般的打书方式有3种 1、BB所有原始技能都需要顶掉,如:吸血鬼、瓶子、鸭子等第一种:直接打你所最终需要的书,比如一个5技能的吸血鬼,你要求这个BB最终成功以后拥有的技能是:高比、高偷、高夜、高强、高隐,你就直接打这些书。对于这种方法我本人认为不可取,因为客观的说BB在打书的过程中顶掉1、2个高书是非常正常的事情,这样你的成本会比较高,而且必须5本书全部打上去,因为如果还有一个低级的垃圾技能没本顶掉,你只能继续打书,哪怕是高书顶高书你只能继续,否则你的5技能BB和4技能的没有区别了,哈哈。(比如:通过直接打所需要的高书后你的BB很可能出现这个情况:高比、高偷、高夜、高隐、普通偷袭(普通夜站或其他普通技能),再这个时候你不得不在打本高书比如高强,虽然你的成功几率只有20%,但是你也必须打因为如果你不打这个BB就等于只有4个技能了。第二种方法:本人全力推荐这个方法:还是以5技能的吸血鬼为例:打书时,你可以先选择打一轮,不是你最终需要的高书,但是却是有用的高书或低书。比如:5技能吸血鬼你所需要的最理想的技能是高比、高偷、高神游、高强、高隐。那你就先打:感知、高感知、高区、高飞、飞行、高毒、高反击、高夜……(选择标准为,价格相对便宜容易收到、哪怕这个技能最后没顶掉也对你的BB有较大作用),最好能够覆盖BB原来有的技能的4个以上(如果是5个就最好了),然后再打:高比、高偷、高神游、高强、高隐,这样哪怕最后5本高书没有全部打上,只要高隐还在的话,你的吸血鬼就还是有用的,不会浪费一个技能。哈哈推荐这个方法的理由是:你既然准备话5000万MHB打个BB,难道你还在乎多花1000万先打些其它有用的但不是一定需要的书吗?,毕竟其他的技能也是有他的用处了对于你的BB而言还是可以对于对方不同类型的BB(比如高区对于鬼魂BB、感知、高感知对付高隐BB,飞行、高飞行对付高躲避BB或提高BB的命中和躲避、高毒对于牛血的角色也是不错的攻击技能)。四、关于时辰问题:五行相生是:金生水、水生木、木生火、火生土、土生金。木-寅、卯火-巳、午金-申、酉水-亥、子土-辰、戊、丑、午。阳:子,寅,辰,午,申,戌。阴:丑,卯,巳,未,酉,亥。这个东东我到现在也没有最后确认是不是对BB打书有直接的关系,不过我的方法一般是这样的:比如我的BB的属性是土,那么土对应的相生的属性是:金,那么金对应是时辰为:申、酉,这个时候你要注意一下,因为五行对应的时辰有阴阳之分,在你打第一本书的时候,选择相生时辰的阴时和阳时都可以,不过要注意如果你第一本书是选择阳时后面你就全部在阳时打,如果第一本书是选择阴时后面你就全部阴时打书。你的第一本书打下去以后后面就只要间隔2个时辰或4个时辰打就可以(后面打书不需要再考虑五行问题了)。好象有点说不清楚,还是举例说明吧: BB五行属性是土,你在打第一本书的时候选择在申、酉2个时辰种的一个时辰打,如果是申时打的话,那么第2本书是:戊、第3本:子、第4本:寅、第4本:辰、第5本:午以次类推。(间隔2个时辰、阳时打书)也可以选择其他方式:第一本:申、第2本:子、第3本:辰、第4本:申、第5本:子以次类推。(间隔4个时辰、阳时打书)也可以选择其他方式:第一本酉、第2本书是:亥、第3本:丑、第4本:卯、第4本:巳、第5本:未,以次类推。(间隔2个时辰、阴时打书)也可以选择其他方式:第一本酉、第2本书是:丑、第3本:巳、第4本:酉、第4本:丑、第5本:巳,以次类推。(间隔4个时辰、阴时打书)
三、梦幻西游打书冲突技能解释是什么
梦幻西游打书冲突技能解释:
1、神佑复生与鬼魂的效果有冲突,所以不能共存(以上冲突包括高级兽诀)
2、否定信仰技能与感知、隐身、神佑复生、鬼魂术、驱鬼、神迹、雷属性吸收、土属性吸收、水属性吸收、火属性吸收冲突(以上冲突包括高级兽诀)
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
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