天龙八部加点为什么都加体力,天龙八部火武当优势在哪
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享天龙八部加点为什么都加体力,以及天龙八部火武当优势在哪的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、天龙八部非RMB天山加点是全加体力还是身法
1、还有就是全3凑外表的天山也会选择体力加点。综合来看身法比较全能,还是身法比较好一点。
2、体力=37,在同石头下身法点的加成要少,身法点要比体力点宝贵。但潜能点是1体力和1身法同价值,并且潜能点加的各属性值和石头还是一样,所以天山加身法最具有价值。
3、天山加点全身法,15点身法增加一点会心功击,是所有门派中会心成长最高的。天山外功成长并不高,加力量浪费了。天山是刺客,靠暴击秒人的,所谓的暴击就是高会心。
4、你不是RMB玩家,所以我可以明确告诉你+体力。
5、首先天山不是身法成长好,而是命中极低,会心成长最高而已,所以加点加身法弥补命中的缺陷,提高会心攻击。建议楼主搜索一下百度各大门派成长属性列表,别提能否他们瞎咧咧。逍遥如果没有血迹宝宝那么比较费钱。
二、现在天龙八部武当应该怎么加点,是体力还是身法
3种加点方式。
1、全体力 2、全身法 3、全灵气
在装备相当的情况下:
1、体力加点,无非是让血量多一点,但影响得并不多。毕竟武当是真的贫血。加血的优势,宝石越高级就越体现得弱。所以,4级以下的号可以考虑加体力。
这种号呢,命中和会心会差点。平民玩家混副本可首选加体力。
2、身法加点。
大家都知道宝石和装备,加的身法点数肯定不如体力点数。所以,全身法就会有优势,特别是4级以上的号,算上修炼,身法可以多出很多。命中和会心就会相应的提升。
这种号呢,一般打架号会首选,毕竟命中非常非常关键。
3、灵气加点。
既然装备相当,打怪能做到少miss就够了。当然,对于命中的追求不要放弃。
这种号的打造方式就是突出灵气。命中差不多就行,4孔上灵气宝石,首饰雕文灵气,然后把暗器的第三技能洗成+百分比内功的,以及令牌的扩展技能,洗出加内功的,还有武魂的第一个技能。,当然,这并不是说就要放弃属性攻击。
这种号呢,打架会比较弱。因为命中差。但,刷副本,绝对是大杀神,内功能高到一个比较离谱的地步。(这种号的打造几乎没有了)
怎么选择,看你怎么玩。
三、天龙八部,各门派每1点体力加多少血
1、天龙门派:血成长58;1体=58.1血+6.4外防
2、峨眉门派:血成长50;1体=50.5血+5.1外防
3、逍遥门派:血成长50;1体=50.5血+5.1外防
4、武当门派:血成长44;1体=43.8血+4.4外防
5、天山门派:血成长55;1体=55.8血+7外防
6、明教门派:血成长56;1体=55.2血+5.7外防
7、少林门派:血成长70;1体=71.5血+8.3外防
8、丐帮门派:血成长60;1体=60血+7.6外防
9、星宿门派:血成长52;1体=52血+5外防
扩展资料:
门派特色
明教:主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡,命中差。
少林:主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。
天山:主属性为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强。
丐帮:主属性为毒和火,身法出奇的高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。
天龙:主属性为毒、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗性高。
峨嵋:主属性为冰和玄,定力高,辅助的加血角色。
星宿:主属性为毒,体力定力不错,攻击一般,擅长给目标加上各种负面效果,可以自行复活。
逍遥:主属性为火和毒,需要很高操作技巧,擅长使用控制技能。
武当:主属性为玄和冰,内功高,内防外防较低,血少,高输出伤害与控制技能。
天龙八部加点为什么都加体力的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于天龙八部火武当优势在哪、天龙八部加点为什么都加体力的信息别忘了在本站进行查找哦。
-
手游九月份排行榜最新-九月份手游排行榜 04-28
-
集卡强化类游戏排行榜-集卡游戏推荐排行 04-28
-
十大的僵尸游戏排行榜-僵尸游戏生存排行 04-28
-
dnf手游灵石争夺战-DNF手游灵石争夺战 04-27
-
dnf手游不打算出了-DNF手游悄然退场 04-27
-
崩坏3晶体扩容器攻略:获取、使用技巧与注意事项 04-21
-
会说话的汤姆猫2游戏攻略全解析 04-06
-
王者荣耀什么阵容可以玩艾琳,王者荣耀无解阵容 07-19