梦幻西游化生寺怎么点技能,梦幻西游平民化生寺玩法
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一、梦幻西游化生寺怎么加点化生寺加点方法介绍
梦幻西游化生寺攻略转换价格法宝搭配宝石及加点技能对比普陀山
梦幻西游手游化生寺怎么加点呢?化生寺作为新增的门派,大家自然想知道具体的加点方法。那么深空小编当然不会让大家失望的。
五敏流:
抢速流化生,由于技能一苇渡江和流云凝滞特技的配合存在,在群PK中完全可以做到1速特技流和复活流确保复活后目标的生存能力。1速流化生可以携带慈航,罗汉,笑里,晶清等各种辅助常用特技。队友需拥有流云凝滞等配合流特技。
耐敏流:
最常用的辅助加点流派,居多以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等各种分配。适用于活动和PK等多种场所,缺点就是过于大众化的加点,配合常规队伍可行。不适合玩另类流。没有自主想法和特别阵容的朋友建议走1套常规加点。
体耐流:
加点以体耐对半分或者23分为主。生存流化生,对于特技的依赖略小,适合组非常规队伍。比如2-3龙队伍配合普陀地府等辅助门派,利用龙吟流打消耗战。但是此加点在日常活动的时候组队配速问题较大,需要有固定团队。适合玩极端的平民和土豪玩家。体耐流化生在擂台中单P能力由于治疗限制和格局定位适合带攻宠,擂台中的相同特技配置,单P实力风火感觉不如普陀。(主要是双治疗量和缺乏灵动打高防流依然是吃力无法破防,而一苇渡江又不能给隐攻宠物添加BUFF效果)
耐流:
加点以4-5耐为主的化生。在擂台对于物理门派具有超强的克制能力和针对性,群P中面对多物理队伍效果不错,面对多法队伍生存能力依然是欠缺。
体流:
加点以4-5体为主的化生。在擂台对于各种门派均有较强克制能力。配合少阴纸人的减伤效果和四象效果(当HP低于30%时,每回合恢复最大HP20%)有很强的生存能力和磨人能力。群P当中依然适合同多龙队和普陀同时出场应对各种阵容生存能力均很强。缺点是惧怕破碎无双。
魔流:
加点以4-5魔为主,仍然有魔敏,魔耐,魔体等分支。但是唧唧歪歪的伤害公式未测试。由于唧唧歪歪附带百分5的减伤效果1回合,而且要速度领先对面输出,效果较弱,魔流化生在日常中可以挂机提升队伍输出。在群P中的效果可以参考魔普陀。有待研究。
力流:
加点以4-5力为主,仍然有力敏,力耐,力体等分支。这种另类的玩法只适合非常人,在擂台中可以娱乐。即便你用一苇渡江和金刚护体,野兽光辉等配合,也是有点奇葩。走力比较难打持久战,个人感觉力化生的属性效果不行,等你上完BUFF技能,也就只能打打辅助门派了,估计得被输出门派打残废了!
二、梦幻西游化生寺如何点师门技能有那些不用点
首先,如果你不是力医生,加伤害的技能是肯定不要的,以为除了伤害的效果加成下面没有任何技能,当然,在20-40左右的时候医生不加魔JJWW打不出血,可以点到40级,到JJWW技能可以有点伤害了那技能就没用了
其次,回师门技能,根据人物等级点吧,我一般是保持低于人物等级20,就是69的时候我才点到50,到89才点到60,到109才补到80,80级就可以100%回师门,因此80之后基本上就不点了,除非你其他技能点满了,经验没地方用,钱又多,那么点起来还加些躲避,这就是说除非你PK号,躲避有比没有好。
第三,JJWW技能,109之前基本要点满,医生唯一的练宝宝烧双手段,不点的话练宝宝都很难有人带你,因此我是点到100秒5的,以后就靠项链的灵力和武器高伤提高秒的数字,还有2孔符石组合,一件加50点伤害,全身如果搞6件这样的组合,+300点秒的话,还是很厉害的,比你点JJWW和修法伤都厉害,并且可能成本还要低很多。
其他四个基本都要点满
小乘佛法,师门基础技能,不点其他点不起来
岐黄之术,加血技能,医生看家本领,不管任务还是比武PK,这个必须地
临时状态,现在大唐带医生很多时候不是因为加血,更重要的是加伤害,任务PK都需要,一定要满,并且自己刷任务的时候给宝宝加伤害也是很有效果的,大唐花数百万上千万打造的逆鳞和金刚套就是为了这个效果,至少要保证跟人物等级一样高,如果某项法术差几级就增加一个作用对象的时候,肯定要点上去,差距很大
复活技能,附加属性防御,增加复活时的气血数量,2耐医生,本身防御高,所以如果你是任务医生不玩帮战比武等,这个技能可以不满,但是最好要跟上,只要能点满,还是需要点满的
医生修炼只需要双抗,因为医生基本最少2耐,所以任务中物理攻击很难造成大伤害,而化生现在基本加魔少,所以灵力低抗法低,所以建议先修法抗,或者保证法抗比物抗高,同时也提高抗封。有钱的时候也可以修下猎术3-5级,提高抓宝宝成功率,因为医生赚钱空间有限,这是个不错的选择,当然医生可以不学变身,或者学三变,可以变个慧根或者冥思也就够了,如果是比武的当然还是5变好,剩下的可以学下合宝石,也能赚点小钱
还有很多久不多说了,有问题可以继续补充或者另开问题,乐意回答,04年玩医生到现在的。
三、梦幻西游化生寺怎么加点 化生寺加点方法详解
1、敏耐流加点:
常用的辅助加点流派,以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等点数分配居多。适用于活动和PK等多种场所,缺点就是加点过于大众化,配合常规队伍还是可行的。
2、体耐流加点:
加点以体耐对半分或者46分为主。生存流化生,对于特技的依赖略小,适合组非常规队伍。比如2-3龙配合普陀地府等辅助门派的阵容,利用龙吟流打消耗战。
扩展资料:
首先要清楚化生的核心技能我佛慈悲与绝招,释放的对象大部分都是己方的核心输出。毕竟输出的脆皮是公认的,也最需要我佛慈悲与大招的保护。这就在现在辅助争抢一速的大环境下取得了一定优势!
化生寺的高速意义就没那么高,多余的点数完全可以加在血量,耐力上强化其站场能力。至于速度多少合适,其实只要比对面输出快即可。这就看每个区剑会中每个分段的水平而定了。
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