炉石传说对决模式规则,炉石对战模式是人机还是玩家
大家好,今天来为大家解答炉石传说对决模式规则这个问题的一些问题点,包括炉石对战模式是人机还是玩家也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、炉石传说对决模式怎么玩 对决模式规则玩法介绍
炉石传说秋季发布会终于公布了炉石的全新模式即对决模式,那么对决模式怎么玩,规则是什么奖励有什么。不少朋友对于这个新模式还不清楚,下面一起了解一下吧。
当对决模式:第一赛季开始后,你可以选择两种独立匹配的游戏模式:休闲模式和英雄模式。休闲模式可以免费参与,是探索模式、尝试体验的理想起点。英雄模式与竞技模式类似,你的战绩决定了获得的奖励,包括金币、奥术之尘、卡牌、金色卡牌,以及最新扩展包的卡牌包。英雄对决模式需要消耗150金币,或者一张旅店通票(12符文石)。旅店通票将代替竞技模式入场券,可允许你进入竞技模式或英雄对决模式。如果你手中仍有竞技模式入场券,你也可以使用它们加入对决模式!
点击《炉石传说》主界面的其他模式按钮就能找到对决模式,你也可以在该目录下加入酒馆战棋或竞技模式。
具体玩法如下:
开始对决模式的征程后,你将选择一名英雄、一个英雄技能,以及一个初始宝藏。
然后使用你卡牌收藏中的15张卡牌,构筑初始套牌,开始你的第一场对局。在抢先体验阶段前期,对决模式将包含以下扩展系列中的卡牌,包括:
通灵学园
卡拉赞之夜
纳克萨玛斯的诅咒
基本
经典
对局结束后,你将获得额外的生命值,并且可以从三类不同主题的卡牌中选择一类加入套牌。你偶尔也能在三个极为强大的宝藏中做出选择!
你的战绩决定了等级积分!对决模式使用与酒馆战棋相同的等级积分系统,但积分本身相互独立。在你战败三次或获得12场胜利时,你的征程就会告一段落!
抢先体验对决模式
在抢先体验期间,每个可玩职业初始都拥有1个英雄技能和1个宝藏,并会使用来自“通灵学园”、“卡拉赞之夜”、“纳克萨玛斯的诅咒”、经典系列和基本系列的卡牌。随着新扩展包的发布,卡池也将随之更新!
当你的卡牌收藏满足相应的条件后,就能解锁在抢先体验之后加入的技能和宝藏。例如,你可能需要拥有对应的传说卡牌,才能解锁某个新英雄技能。或者,为了解锁某个宝藏,你可能需要拥有特定扩展系列的30张史诗卡牌。
如何获得抢先体验资格
现在预购“疯狂的暗月马戏团”超级合集,就能获得对决模式抢先体验资格,还可获得80包“疯狂的暗月马戏团”卡牌包、5包金色“疯狂的暗月马戏团”卡牌包,随机一张“疯狂的暗月马戏团”金色传说卡牌,术士英雄恩佐斯,恩佐斯卡背图案,以及战棋礼遇!
你也可以预购“疯狂的暗月马戏团”标准合集,除了对决模式抢先体验资格之外,还可获得45包“疯狂的暗月马戏团”卡牌包,随机一张“疯狂的暗月马戏团”传说卡牌,以及恩佐斯卡背图案!
预购任一合集都可解锁特殊的传说任务线,在体验对决模式的同时还可获得6包“通灵学园”卡牌包!
11月13日起,对决模式抢先体验将对所有玩家免费开放!同时”上古之神的低语“也将加入对决模式可选卡牌系列!
*通过预购获得的抢先体验有效期为2020年10月23日至11月12日。只有游戏内的所有职业均达到10级后才能进入对决模式。**战棋礼遇在预购时立即生效,并将在下一个扩展包上线时失效。
对决模式:第一赛季将于11月18日开启
当对决模式于11月18日正式上线后,我们会结束抢先体验,并开启对决模式:第一赛季,每个职业都可在2个英雄技能和3个宝藏中进行挑选。此外,“疯狂的暗月马戏团”的卡牌也会加入系列卡池!在明年年初,我们还会带来季中更新,加入全新的英雄技能和宝藏,并计划在此时重置对决模式的等级积分。
抢先体验和对决模式:第一赛季的主题是魔法对决,“通灵学园”中耳熟能详的教授与明星都会加入这个模式,每一位都代表着一个职业、一种风格!对决模式:第一赛季结束时,我们将迎来新的主题和新的英雄,部分宝藏也会轮换淘汰,所谓旧的不去新的不来。
当对决模式:第一赛季开始后,你可以选择两种独立匹配的游戏模式:休闲模式和英雄模式。休闲模式可以免费参与,是探索模式、尝试体验的理想起点。英雄模式与竞技模式类似,你的战绩决定了获得的奖励,包括金币、奥术之尘、卡牌、金色卡牌,以及最新扩展包的卡牌包。英雄对决模式需要消耗150金币,或者一张旅店通票(12符文石)。旅店通票将代替竞技模式入场券,可允许你进入竞技模式或英雄对决模式。如果你手中仍有竞技模式入场券,你也可以使用它们加入对决模式!
二、炉石传说对决模式玩法介绍
10月23日凌晨,《炉石传说》发布了全新的疯狂的暗月马戏团拓展包。并且也在将该拓展包发布不久之后将推出全新的对决模式。那么这个全新的对决模式该怎么玩呢?下面小编就带着大家一起来了解一下吧!
欢迎来到《炉石传说》全新的游戏模式mdash;mdash;对决模式,每个赛季都会带来别样精彩!在对决模式中,你需要选择一名英雄、一个英雄技能,以及一个初始宝藏,使用收藏中的15张卡牌构筑初始套牌,随后与一群旗鼓相当的玩家展开对决mdash;mdash;就和地下城冒险一样!在每场对局之后,用随从、法术和强大的宝藏强化你的套牌,迎战越来越强大的其他玩家,为自己开辟一条胜利之路!
玩法介绍:
点击《炉石传说》主界面的其他模式按钮就能找到对决模式,你也可以在该目录下加入酒馆战棋或竞技模式。具体玩法如下:
开始对决模式的征程后,你将选择一名英雄、一个英雄技能,以及一个初始宝藏。
然后使用你卡牌收藏中的15张卡牌,构筑初始套牌,开始你的第一场对局。在抢先体验阶段前期,对决模式将包含以下扩展系列中的卡牌,包括:
通灵学园
卡拉赞之夜
纳克萨玛斯的诅咒
基本
经典
对局结束后,你将获得额外的生命值,并且可以从三类不同主题的卡牌中选择一类加入套牌。你偶尔也能在三个极为强大的宝藏中做出选择!
你的战绩决定了等级积分!对决模式使用与酒馆战棋相同的等级积分系统,但积分本身相互独立。在你战败三次或获得12场胜利时,你的征程就会告一段落!
抢先体验对决模式
在抢先体验期间,每个可玩职业初始都拥有1个英雄技能和1个宝藏,并会使用来自ldquo;通灵学园rdquo;、ldquo;卡拉赞之夜rdquo;、ldquo;纳克萨玛斯的诅咒rdquo;、经典系列和基本系列的卡牌。随着新扩展包的发布,卡池也将随之更新!
当你的卡牌收藏满足相应的条件后,就能解锁在抢先体验之后加入的技能和宝藏。例如,你可能需要拥有对应的传说卡牌,才能解锁某个新英雄技能。或者,为了解锁某个宝藏,你可能需要拥有特定扩展系列的30张史诗卡牌。炉石传说对决模式抢先体验资格获取方法
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三、炉石传说21.3版本对决模式宝藏刷新机制分享
炉石传说对决模式是游戏中的主要玩法之一,对决模式如何找到自己想要的宝藏?下面给大家分享炉石传说21.3版本对决模式宝藏刷新机制
在这篇攻略之前,如果是对决新手玩家可能会觉得宝藏是随机出的,如果是对决老玩家肯定会意识到宝藏和卡组搭配有关系。现在我告诉大家,对决的宝藏出法,除了和卡组构成有关系之外,和所选职业,所在时间段,以及前3轮的出牌都有关联。
一宝火焰(法系)
说下出牌会影响宝藏发现的契机:因为本人业务需要打完美对决成就,我在休闲场玩了大量牧师的对局(好出村),因为火焰宝藏对于牧师的强度有非常大的提升,所以我特别注意了出火焰宝藏对局的情况,当我第一轮用虚终结对面的时候,出火焰的概率会变少,当我全是用法术和技能伤害终结掉对手的时候出火焰的概率就会增加,于是我对一宝火焰就就做出了这样的猜测,一是随从造成的伤害,2.是造成的法术和技能伤害,这2个限制条件影响了火焰的概率。
在经过一系列测试之后总结一下:火焰一宝出现的概率收到影响的条件:
1.职业:法系职业中盗贼在满足条件的情况下出现火焰的概率极低,其他影响正常(职业会影响宝藏的概率)。
2.卡组构成:法术牌在初始卡组中越多,出现火焰的概率越高。
3.出牌:第一轮造成法术伤害+技能超过20点,会提高出现火焰的概率(但是如果单个随从造成超过2点伤害,则不会增加概率),如果没有达到法伤要求,则会降低出现火焰的概率。
之前看过我攻略的都知道,我有一个表格专门记录我自己在玩对决的的时候出宝藏的数据,这里贴一下牧师正常出火焰的概率为百分之30左右,如果达成法伤要求,火焰会提高到百分之40左右,如果没达到要求则会降低到百分之20左右。
结论:牧师如果想出火焰,尽量用毒奶斩杀(不要用随从造成伤害)(ps:牧师这个要求第一轮挺好完成的)。
(以上是我测试用的表格,因为这个测试的样本不多,我就不贴上来拉,大家如果有兴趣的化可以找我要表格自己去记录测试下,就全当我的经验之谈,不要较真。)
ps:希望国服玩家不要投降,不要投降,因为在测试的时候,老是投降导致数据不完善,且对决十个职业,选到牧师也不容易,整个测试比较困难。并且投降也会影响后续宝藏的出现的。
晶化护目镜(随从卡组)
晶化和护目镜的出现和你前2轮出牌有关系,如果前两轮空过或者用技能的过,则有很高的概率出现晶化和护目镜。
我的理解是系统判断你前两轮过弱会给你出晶化宝石宝藏。投降也会判定你前两轮没有做事。
(ps:这也是为什么亡语猎,金蝶战,残片术,树人德,技能法出现晶化的概率会比较高,应为他们前期很容易卡手没事做)
惊奇,卡德加(法系卡组)
当你的随从为7个左右的时候,出卡德加的概率会变高,当你的卡组全是法术的时候出现惊奇的概率会变高。
(ps:之前测试的是全法,结果全法进稀有了,全法的条件就不贴了,稀有宝藏概率百分之1)
带属性的宝藏
诡异之石
前两轮使用超过6张暗影法术,第三轮使用超过5张暗影法术的时候,会增加出现诡异之石的概率。
同理:邪能法术,火焰法术,自然法术,包括圣盾,嘲讽,亡语,战吼随从前三轮的的打出都会影响出现对应宝藏的概率。
三个中立宝藏
二宝出现与卡组不相关的宝藏的概率约为百分之10左右(贼的概率约为百分之20)
宣称占有
最近打弱势职业都是用宣称占有+精于驯服出的完美,再大量的对局经验中发现,7张发现牌出宣称占有的概率比较高(我术士连着8把宣称占有)
对决尽量不要投降,投降会占晶化的坑。(水友测试了一天发现7发现出宣称和顺手大概五五开,且发现牌多确实会降低出宣称的概率)
一宝二宝的联动关系
一宝在出了火焰之后,二宝出现卡德加的概率会比其他暗影,神圣,顺手出现卡德加的概率低,
当一宝选到开辟通路之后,二宝出启示宝珠的概率会变高。
就能想象得到,当我一宝选到火焰之后,我会跳到一个卡德加降低的设定,当我选到开辟之后,我就会增加一个出启示的设定,然后再和你出牌的关系相互影响,就形成了二宝的出现,哪有什么随机宝藏,都是设计师的底层代码(偷笑)
对决宝藏3个选项的机制:
有一个是大概率跟卡组相关的宝藏,第二个是小概率出现跟卡组相关的宝藏,第三个是随机宝藏(所以你的法系卡组出随从系宝藏,随从系卡组出法系宝藏不要惊讶,他们占的是随机宝藏的坑)
同理对决的来牌也是的:第一组来牌是跟卡组构成有关系的,中间的是ai推荐的(系统觉得给的卡会增加你卡组的胜率)另一组有随机概率出现跟卡组不相关的来牌。
同样对决12胜跟竞技场12胜的奖励机制也是的。5个包,1个确定的卡包,2个确定的保底金币包,还有2个就是随机的卡牌包,卡包,金币包。(ps:不要觉得对决奖励少,设计师就是这么设计来增加随机性的。)
上面的经验,我这边跟一个美国的对决的发烧友向他们对决社区的版主确认过,也是那边给的痛苦之杖的的一个触发条件,但是没有说出达到要求之后提高的概率会变成多少。(我猜测是在百分之40左右,嘿嘿)
这篇攻略的意义
最后拿牧师举下例子:牧师初始构筑再满足火焰要求击杀对手之后,因为牧师卡组构成里面还有暗影牌,神圣牌,以及第一轮打出的这些牌,都会影响一宝的出现,而最后的结果只是会提高出现火焰的概率,而不会做到百分之百出,还有较低的概率出现其他的宝藏。
所以这篇攻略的意义在于我们在对决模式一个打牌的习惯做出要求:比如我的牧师能斩杀对面的时候,我们需要尽可能少的打出暗影牌;
瞎子在最后杀对面的时候,能用双刃斩击杀,就不要用邪能法术、或者秀其他邪能的手牌;比如当你想要特定属性的宝藏的时候,即使要输了,也不要投降,要尽量的多打这些带属性的牌,比如要战吼宝藏最后就得多出战吼牌,要嘲讽最后得多出嘲讽牌。(还有就是不要投降,不要投降,不要投降),就是你的每一个抉择,都会影响整个游戏对局。
当然,当你按照要求打出时,也可能出现3个毫不相关的宝藏,就像你在酒馆下棋每一步都是最优解,最后还是可能速八,但是在咱们了解这些之后,并且养成对决习惯之后,确实会提高你选取到你想要宝藏的概率。
写在后面的话:如果你是对决老玩家的话,我们现在已经知道了对决的来牌模式,以及对决出宝藏的模式,在后面初始构筑卡组的时候,你就应该能大概率想出这个卡组的来牌和宝藏情况,以及这套卡组在对应主流卡组的一个对局情况了。(ps:你可以在脑海中打对决了)
关于本次炉石传说对决模式规则和炉石对战模式是人机还是玩家的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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