艾诺迪亚4能力点,艾诺迪亚4各个职业加点
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下艾诺迪亚4能力点的问题,以及和艾诺迪亚4各个职业加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、求助帖艾诺迪亚4里面每个角色能力点如何分
力量:基于主手武器的种类,每点力量+0.5~0.7物理攻击力(双手武器0.7,长剑、斧头、钝器0.6,其他武器0.5)
敏捷:每点敏捷+0.5物理攻击力,少量命中率和回避率(对命中率和回避率的收益递减)
体力:每点体力+80生命,1防御力
智力:基于主手武器的种类,每点智力+0.6~1魔法攻击力(法杖0.6,水晶球0.7,其他武器1)
精力:基于主手武器的种类,每点精力+0.6~1魔法攻击力(法杖、水晶球0.6,其他武器1),和少量命中率(收益递减)
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1、黑暗骑士:两种流派
①体骑:全部加体力。
②智骑:主加智力,辅加精力。
2、狂战士:两种流派
①力狂:主加力量。
②敏狂:主加敏捷。
3、黑魔导:主加智力,辅加精力
4、忍者:主加敏捷
5、暗影猎手:主加敏捷
6、祭司:主加精力
(体力是万金油,任何角色都可以加。)
二、艾诺迪亚4暗影猎手加能力点 是全敏还是全精 注意 要伤害高的
肯定全敏捷,猎手除了大招上面那技能和加血是精力X1.2,其他所有伤害技能全是敏捷X1.2要伤害肯定就全敏捷了,你要玩全敏要求你的熊一定要满,所有加熊的被动一定要满,要不你埋伏大一下BOSS马上被你吸引了,要不就装可好的狂战和黑魔导,猎手这个角色太容易引仇恨了
三、《艾诺迪亚4》各职业能力属性加点问题
作为一款一心想要超越过去辉煌的大作,艾诺迪亚4中文版这款游戏必须要拿出自己的实力出来才行,让人满意的是这款游戏确实在许多地方都较艾诺迪亚3有较大改进,很有意思的一个元素是能力属性点的加入,这个元素的加入再配合多样复杂的技能加点模式,可以让玩家轻易打造出独一无二的属于自己的角色能力,下面小编就对艾诺迪亚4中文版这款游戏中的各职业能力属性加点问题来跟大家一起探讨一下。
狂战士:作为近战职业,力量是必须要选择的,敏捷属于命中,在MISS较多的情况下可以适当加一些,体力可以提供HP和防御力,应该是重点加点对象啦,智力精力狂战士可以无视。推荐加点比例2:1=体力:力量,这样生存能力较高,因为艾诺迪亚4这款游戏的BOSS战难度较艾诺迪亚3有较大提高。1:1也是不错的选择。
黑暗骑士:同样是近战职业,推荐加点参考狂战士。
暗影猎手:个人感觉猎手的加点最容易,因为敏捷不但增加远程攻击,还增加回避率和命中率,所以直接敏捷:体力=2:1或者1:1就OK啦。不过暗影猎手的输出高,仇恨也比较高,需要及时操作。
黑魔导:法系职业肯定是智力和体力了,精力为命中率,个人感觉不需要怎么加,智力:体力=2:1或者1:1都是比较好的选择。
忍者:忍者的加点参考狂战士,如果加敏捷可就大错特错了哦~
祭司:祭司主要是辅助,因此基本精力可以不加,无脑堆智力,少量体力,可以选择3:1=智力:体力。
以上加点纯属小编个人心得,仅供各位玩家参考,希望可以对大家有所帮助。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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